Revenir à l'accueil|Sommaire Mulot
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Logiciel libre Mulot
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Méthode de construction de cette activité |
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Le logiciel est doté d'un aide en ligne. Il suffit de cliquer sur aide pour avoir des détails sur l'utilisation du logiciel «Mulot». En particulier la documentation indique la méthode pour ajouter ou supprimer des images, et quelques conseils. De plus, l'aide en ligne donne des conseils d'utilisation généraux sur l'utilisation du logiciel. Pour notre part, nous avions une collection importante d'image à intégrer et nous avions les droits de « super utilisateur = root » sur notre système, nous avons procédé de la façon suivante : A : Utilisation directe 1. Télécharger la collection d'images « Découvrir mon village » 2. Prendre les droits qui conviennent (voir documentation), nous avions les droits « super utilisateur » 3. Copier du répertoire local puis coller les images dans le répertoire /usr/share/abuledu/applications/abuledu-mulot/images. Le logiciel est prêt à fonctionner avec la nouvelle collection d'images qui se compose de la nouvelle collection et les images déjà intégrées au logiciel. Dans le cas où nous ne voudrions travailler qu'avec la nouvelle collection d'images il est possible de placer les images de la collection initiale en réserve dans un répertoire différent. Les images sont choisies d'une façon aléatoire par le logiciel. Si peu de photos nouvelles sont placées dans une collection existante les photos nouvelles ne s'afficheront que peu souvent. B : Personnaliser l'activité : Fabriquer sa propre collection d'images de son village 1. Prise de photos numériques du village 2. Importer les images prises sur un répertoire de l'ordinateur du réseau 3. Lancer le logiciel de retouche d'image « Gimp » 4. Ouvrir la première image avec « Gimp » 5. Dimensionner l'image en 533 pixels X 400 pixels * clic droit sur : l'image/échelle de l'image * nouvelle largeur 533 px * nouvelle hauteur 400 px * Enregistrer sous, par exemple : ascain_fronton.jpg (pas d'espace, ni d'accent sur les noms de fichiers) 6. Recommencer toutes les étapes pour chaque photo 7. Prendre les droits « Super-utilisateur » 8. Copier du répertoire local puis coller les images dans le répertoire /usr/share/abuledu/applications/abuledu-mulot/images. Cette personnalisation du logiciel « Le Mulot » montre explicitement l'intérêt des propriétés fondamentales du logiciel libre : Le droit de l'utiliser sans limite ; le droit de le copier sans limite ; le droit de l'étudier ; le droit de le modifier sans limite. |
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Réalisé avec les logiciels libres Open Office 1.0.3, |
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Gimp 1.2.5, |
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Sous AbulÉdu-GNU/Linux, |
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Licences GNU/GPL et GNU/FDL 2004 |