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Règlement du concours 2005

Article 1.
L'association SCIDERALLE, association loi 1901, organise un grand jeu concours gratuit sans obligation d'achat jusqu'au 20.11.2005.

Les partenaires du concours AbulÉdu sont : le site libre.pedagosite.net, et l'entreprise Ryxéo.

Ce concours consiste à décrire et valoriser une pratique pédagogique intéressante utilisant les solutions logicielles libres AbulÉdu pour les écoles et à mutualiser ces ressources.

Article 2.
La participation à cette opération est ouverte à tous les utilisateurs de la solution AbulÉdu au sein d'établissements scolaires et de l'éducation référencés sur le site abuledu.org.

Article 3.
Les candidats participent au jeu concours AbulÉdu grâce à leur inscription et au dépôt d'une contribution sur le site libre.pedagosite. La date limite d'inscription est fixée au 6 novembre 2005, la contribution doit être déposée le 31 octobre 2005 au plus tard la date du dépôt de la contribution sur le site libre.pedagosite faisant foi.
L'évaluation des contributions se fera par un jury composé de trois personnes :

  • un membre de SCIDERALLE, association organisatrice du concours.

  • un membre d'une institution concernée par le thème : CNDP.

  • un média spécialisé dans l'éducation.

Les résultats seront communiqués lors du salon Educatec en novembre 2005 à Paris. Les candidats en seront informés par courriel.

Article 4.
La participation au concours consiste en une contribution déposée sur libre.pedagosite.net. Cette contribution devra respecter le cadre défini ci-dessous et elle sera évaluée en fonction des critères définis à l'article 5. Toutes ces contributions devront êtres sous licences libres, Licence Art Libre pour les images, GNU Free Documentation Licence pour les textes (cf. liens). Ces productions devront par ailleurs respecter le droit à l'image et à la propriété intellectuelle tels qu'ils sont définis dans la loi française.
Format des contributions :
Le format est libre mais devra, dans un souci de mutualisation et d'interopérabilité, utiliser le moins possible des formats non compatibles avec des logiciels libres (pas de fichiers ".pub" du logiciel publisher par exemple).
Pour des raisons techniques liées à la plate-forme d'échange qu'est libre.pédagosite.net les contributions ne devront pas dépasser 4 Mo.

Pistes pour les contributions :

  • Des projets collectifs d'école
    Ex : travail en réseaux dans une école pour faire un journal scolaire, des situations de travail collaboratives entre les classes pour un projet commun...

  • Des projets collectifs de classe
    Ex : mise en valeur des potentialités didactiques de certains logiciels AbulÉdu des projets collectifs de "réseaux d'écoles" par Cycle ( Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3)

  • Des projets de RASED ( Réseau d'aides pour les enfants en difficultés)

  • Des productions réalisées grâce à un réseau AbulÉdu accompagné d'un carnet de bord : comment les productions ont été réalisées ;

  • Des fiches pédagogiques d'utilisation des logiciels du Terrier, des logiciels présents dans AbulÉdu ;

  • Un montage vidéo ou un montage multimédia qui mettrait en valeur une pratique autour d'AbulÉdu ;

  • Des photos, dessins libres de droits ;

  • Un reportage : 1 semaine ou un mois avec AbulÉdu dans votre classe comment ça marche, ce que ça change ? ...

Article 5.
Les critères d'évaluations des contributions sont les suivants :

  • Originalité : Apport par rapport aux ressources déjà existantes.

  • Simplicité : Possibilité de réexploiter simplement ces contributions dans un réseau AbulÉdu. La présence d'un carnet de bord expliquant comment la classe a travaillé sera valorisée.

  • Interactivité : Réaction de l'interface à l'action de l'utilisateur.

  • Intégration : Exploitation des potentialités d'AbulÉdu.

  •  Contextualisation : Adéquation avec les Instructions Officielles du Ministère de l'Éducation Nationale.

    Aucun critère n'est éliminatoire.

Article 6.
Le jeu est doté :

  • d'un premier lot :

  • d'un deuxième lot : un switch

  • d'un lot de consolation pour chaque établissement participant.

Article 7.
L'association organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de toute perte, retard ou avarie provenant de l'envoi des lots gagnants.

Article 8.
La participation à ce jeu implique l'acceptation pure et simple du présent règlement et l'arbitrage en dernier ressort de SCIDERALLE. L'association organisatrice se réserve le droit d'écourter, de proroger ou d'annuler le présent jeu si les circonstances l'exigeaient, sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.